Inhalt: Altersangabe: 2 Jahre Spieler: 2 - 4 Dauer: 10 Min.
Bauer Tim fährt mit seinem Traktor auf die Weide, um die Tierkinder zu füttern. Doch die kleinen Racker springen wild durcheinander und Bauer Tim verliert schnell den Überblick. Könnt ihr Tim beim Zählen und Füttern der Tierkinder helfen? Mit Würfelglück bewegen die Kinder Tims Traktor zum saftigen Klee. Ist das letzte Kleeblatt verfüttert, gewinnen die Kinder. Das Spiel mit einem kleinen Holztraktor als Spielfigur fördert erstes Regelverständnis, das Zählen im Zahlenraum von 1 bis 12 und das Erkennen und Zuordnen. Die enthaltenen Schau-genau-Aufgaben unterstützen Konzentration und Aufmerksamkeit.
Inhalt: Altersangabe: 2 Jahre Spieler: 1 - 3 Dauer: 5 Min.
Mit Raupe Ralf und Gloria Glühwürmchen können die Kinder drei erste Regelspiele mit Glow-in-the-dark-Effekt spielen und lernen dabei Erstes Regelverständnis, Konzentration und freies Spielen. Aber zuerst das Glühwürmchen kurz ins Licht legen, denn erst dann leuchtet es im dunkeln! Aber dafür ist keine Batterie notwendig. Die Blätter werden als Weg ausgelegt. Ralf stellen wir auf die Blume am Anfang und Gloria auf das 8. Blatt. Raupe Ralf reckt sich und entdeckt einige Blätter entfernt Glühwürmchen Gloria. Er möchte unheimlich gern mit ihr spielen. Es wird reihum gewürfelt und Raupe Ralf oder Glühwürmchen Gloria bewegen sich vorwärts oder müssen aussetzen. Kommt Ralf rechtzeitig bei Gloria ab, haben alle gemeinsam gewonnen.
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